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par Antoinekl1
Aujourd’hui, 11:45
Forum : Discussions Générales
Sujet : [Résolue] html include dans html
Réponses : 1
Vues : 41

Re: html include dans html

c'est bon, j'ai fini par trouvé Un fichier.js avec : document.getElementById('menu').innerHTML = "code HTML"; un dans le code du design <LINK href="montheme/menu_dashH.css" rel="stylesheet" type="text/css"> <script src="montheme/menu_dashH.js"></script> <div class="menu_top"> <div id="menu"></div> <...
par Antoinekl1
Aujourd’hui, 11:16
Forum : Discussions Générales
Sujet : [Résolue] html include dans html
Réponses : 1
Vues : 41

[Résolue] html include dans html

Bonjour à tous

dans le mode DESIGN, j'ai voudrais ajouter un code HTML, qui inclurait le contenu d'un fichier html

j'ai tout essayé

include php : pas possible de mettre du code php
LINK
FRAME
OBJECT
..

je n'arrive pas, connaissez vous une solution ?

merci
par Antoinekl1
Aujourd’hui, 09:20
Forum : Présentation et Vitrine d'installations
Sujet : [Présentation] F$B33
Réponses : 1097
Vues : 149385

Re: [Présentation] F$B33

Bonjour à tous Je me suis permis ces quelques modifications pour mon usage perso, alors je partage si ca peut intéresser qqun Un CSS pour les fenêtres, vous pouvez ajouter d'autre div.icon_XXX et le copier à la racine de montheme Attention, j'ai un peu modifié les styles pour mon usage, par rapport ...
par Antoinekl1
Aujourd’hui, 07:15
Forum : Présentation et Vitrine d'installations
Sujet : [Présentation] F$B33
Réponses : 1097
Vues : 149385

Re: [Présentation] F$B33

Bonjour à tous

Merci pour ce thème.

Le pack fournit sur la première page est bien le plus récent ?

Il n'y a pas eu de modification pour centraliser le code du menu et du design des fenêtres, afin de pouvoir faire les éventuels changements qu'a un seul endroit ?
par Antoinekl1
Hier, 19:36
Forum : [Plugin officiel] Widgets
Sujet : [WIDGET] Digital_Clock_Vue
Réponses : 32
Vues : 960

Re: [WIDGET] Digital_Clock_Vue

C'est possible y'a pas mal de bug sur l'ajout de commandes seules sur le design de toute façon (comme le texte qui reste en gris)... ...mais bon j'ai du mal à comprendre l'intérêt vu que c'est censé être la seule commande de l'équipement donc autant ajouter l'équipement. Oui c'est sur mais c'est un...
par Antoinekl1
Hier, 19:33
Forum : [Catégorie] Objets connectés
Sujet : worxLandroidS
Réponses : 365
Vues : 9567

Re: worxLandroidS

Bonjour à tous comme personne ne semblait vouloir se lancer, j'ai fait un widget pour avoir un visuel de la tondeuse, basé sur ce plugin dashboard.info.string.WorkAndroid c'est un premier jet, et comme je suis pas doué en design et que j'utilise PAINT, si, si c'est possible, merci d'y aller piano d...
par Antoinekl1
Hier, 13:08
Forum : [Plugin officiel] Widgets
Sujet : [WIDGET] Digital_Clock_Vue
Réponses : 32
Vues : 960

Re: [WIDGET] Digital_Clock_Vue

j'ai du ajouter une balise DIV au début pour qu'il soit compatible DESIGN ??? :shock: pas compris !? Les copies d'écran ont été réalisées à partir de mon design. Et j'ai reçu plusieurs shoot écrans d'autres utilisateurs qui ont intégré ce widget à leur design, j'ai donc l'audace de croire qu'il est...
par Antoinekl1
Hier, 12:25
Forum : [Plugin officiel] Widgets
Sujet : [WIDGET] Digital_Clock_Vue
Réponses : 32
Vues : 960

Re: [WIDGET] Digital_Clock_Vue

Merci pour ce plugin, j'ai du ajouter une balise DIV au début pour qu'il soit compatible DESIGN
par Antoinekl1
17 avr. 2019, 16:49
Forum : [Catégorie] Multimédia
Sujet : Team Jeedom => Quid d'un plugin TTS par Jeedom SAS ?
Réponses : 24
Vues : 710

Re: Team Jeedom => Quid d'un plugin TTS par Jeedom SAS ?

Sans doc et sans support et complexe a utilisé non pas possible ca va crier dans tous les sens (par experience maintenant je préfere le dev pour moi et pas le publier que de vous dire tenez j'ai fait ca mais j'ai pas le temps de vous aider je vous le donne juste comme ca) je comprends, on patienter...
par Antoinekl1
17 avr. 2019, 15:59
Forum : [Catégorie] Multimédia
Sujet : Team Jeedom => Quid d'un plugin TTS par Jeedom SAS ?
Réponses : 24
Vues : 710

Re: Team Jeedom => Quid d'un plugin TTS par Jeedom SAS ?

Parce qu’on ne trouve pas 1 minute pour le faire. On a fait des trucs j'ai même fait un plugin qui permet d'utiliser le tts de google comme moteur tts par défaut pour jeedom (et donc ça se répercute sur gcast ou sonos) mais bien que parfaitement fonctionnel il est un peu complexe a mettre en place ...
par Antoinekl1
17 avr. 2019, 15:57
Forum : [Catégorie] Multimédia
Sujet : Team Jeedom => Quid d'un plugin TTS par Jeedom SAS ?
Réponses : 24
Vues : 710

Re: Team Jeedom => Quid d'un plugin TTS par Jeedom SAS ?

Parce qu’on ne trouve pas 1 minute pour le faire. On a fait des trucs j'ai même fait un plugin qui permet d'utiliser le tts de google comme moteur tts par défaut pour jeedom (et donc ça se répercute sur gcast ou sonos) mais bien que parfaitement fonctionnel il est un peu complexe a mettre en place ...
par Antoinekl1
17 avr. 2019, 11:54
Forum : [Catégorie] Multimédia
Sujet : Team Jeedom => Quid d'un plugin TTS par Jeedom SAS ?
Réponses : 24
Vues : 710

Re: Team Jeedom => Quid d'un plugin TTS par Jeedom SAS ?

C'est interne a jeedom utilisé par le plugin gcast avec moteur jeedom derrière c'est picotts ou espeak en fonction de ce qu'il trouve. Bonjour Loïc le soucis c'est que la voix est pas terrible avec ces 2 moteurs via le plugin Google Cast (non officiel) qui passe par l'API Google speech, c'est mieux...
par Antoinekl1
17 avr. 2019, 07:40
Forum : Utilisation
Sujet : Mise à jour Core Jeedom V3.3.21
Réponses : 48
Vues : 1787

Re: Mise à jour Core Jeedom V3.3.21

Bonjour à tous

Maj sur smart en 326s, ras
par Antoinekl1
16 avr. 2019, 12:32
Forum : Portail web classique (Desktop)
Sujet : Problème de mise à jour de certaines commandes
Réponses : 11
Vues : 318

Re: Problème de mise à jour de certaines commandes

Voici la réponse officielle JEEDOM

Pour la variable ca sera corrigé en 3.3.21
Pour le scénario il n'y a de refresh auto possible il faut mettre un cron de mise à jour en place.
par Antoinekl1
16 avr. 2019, 07:35
Forum : Discussions Générales
Sujet : Market FTPD
Réponses : 7
Vues : 338

Re: Market FTPD

Pareil pour moi.

Edit :mais je ne constate pas de blocage de ce plugin il fonctionne très bien même avec la dernière maj.
par Antoinekl1
15 avr. 2019, 07:24
Forum : [Catégorie] Objets connectés
Sujet : worxLandroidS
Réponses : 365
Vues : 9567

Re: worxLandroidS

Si c'était un prb de l'api, ça ne devrait pas marcher pour ceux déjà connectés ?
par Antoinekl1
14 avr. 2019, 16:44
Forum : [Catégorie] Objets connectés
Sujet : worxLandroidS
Réponses : 365
Vues : 9567

Re: worxLandroidS

Bonjour à tous comme personne ne semblait vouloir se lancer, j'ai fait un widget pour avoir un visuel de la tondeuse, basé sur ce plugin dashboard.info.string.WorkAndroid c'est un premier jet, et comme je suis pas doué en design et que j'utilise PAINT, si, si c'est possible, merci d'y aller piano da...
par Antoinekl1
13 avr. 2019, 18:35
Forum : Portail web classique (Desktop)
Sujet : Problème de mise à jour de certaines commandes
Réponses : 11
Vues : 318

Re: Problème de mise à jour de certaines commandes

Tu avais raison @deepcore depuis la nouvelle maj de plugin openzwave, les commandes variable et scenario se mettent bien à jour automatiquement je comprends pas pourquoi et surtout pourquoi on a un changelog sans aucune info alors qu'il a bien dut y avoir des modifications du code ! EDIT : et encor...
par Antoinekl1
13 avr. 2019, 17:02
Forum : [Catégorie] Objets connectés
Sujet : worxLandroidS
Réponses : 365
Vues : 9567

Re: worxLandroidS

Bonjour à tous Je viens de resortir la tondeuse et j'ai 2 questions l'une sur le plugin : il y a un delta entre les infos de l'application et celle du plugin ? au niveau du % de batterie j'ai une grosse différence 37% sur l'application et 57% sur le plugin, malgrè refresh, relance des dépendants et ...
par Antoinekl1
13 avr. 2019, 09:31
Forum : Portail web classique (Desktop)
Sujet : Problème de mise à jour de certaines commandes
Réponses : 11
Vues : 318

Re: Problème de mise à jour de certaines commandes

Tu avais raison @deepcore depuis la nouvelle maj de plugin openzwave, les commandes variable et scenario se mettent bien à jour automatiquement je comprends pas pourquoi et surtout pourquoi on a un changelog sans aucune info alors qu'il a bien dut y avoir des modifications du code ! EDIT : et encore...

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